Tworzenie gier dla początkujących
Tomasz Błaszczyk
Wydawnictwo: ITSTART
Wysyłamy: W ciągu 48h + czas dostawy
Cena normalna: 84.00 zł
Cena promocyjna: 71.79 zł
Oszczędzasz: zł (-15%)
Najniższa cena z ostatnich 30 dni
przed wprowadzeniem obniżki: 68.92 zł
GRATIS otrzymasz:
- bony o wartości do 50 zł na kolejne zakupy
- zakładkę do książki
- aromatyczną herbatę
Koszty dostawy:
- Paczkomaty InPost 12.90 zł
- Odbiór paczki w punkcie 12.90 zł
- Orlen Paczka 9.90 zł
- Kurier Pocztex 14.90 zł
- Kurier InPost 13.90 zł
- Kurier DPD 15.90 zł
- Kurier DPD 39.90 zł
- Kurier DPD 49.90 zł
- Kurier DPD 69.90 zł
- Kurier DPD 79.90 zł
- Kurier DPD 119.90 zł
- Kurier DPD 89.90 zł
- Wysyłka zagraniczna od 39,90 zł
Darmowa dostawa od 199 zł
Dostępność:
Opis produktu
Książka Tworzenie gier dla początkujących dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem książki jest przekazanie początkującym twórcom wiedzy z zakresu: obsługi podstawowych funkcjonalności, pisania i implementacji skryptów, tworzenia obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji.
Książka adresowana jest również dla każdego, już nieco bardziej doświadczonego programisty, który szuka nowych, rozbudowanych narzędzi, pozwalających poszerzyć swoją dotychczas zdobytą wiedzę o coś zupełnie odmiennego i niezwykle kreatywnego.
Dzięki tej książce:
oStworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera.
oZapoznasz się z wieloma istotnymi pojęciami dotyczącymi fizyki w grach.
oNauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie wszystko to łączyć z rozbudowanymi skryptami.
oDowiesz się, czym jest Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość możliwych do wykorzystania zasobów.
oStworzysz prosty system walki, wskaźnik punktów życia i podążających za graczem przeciwników.
oZbudujesz system zbierania punktów oraz ich zliczania temat tworzenia prostych interfejsów oraz menu nie będzie dla Ciebie niczym obcym.
oDowiesz się, jak wbrew teorii heliocentrycznej poruszyć słońce, tworząc zjawiskowy cykl dnia i nocy w swoim świecie gry.
oZbudujesz od podstaw mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania.
oWyrobisz sobie (mam nadzieję) nawyk porządkowania utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania.
Książka adresowana jest również dla każdego, już nieco bardziej doświadczonego programisty, który szuka nowych, rozbudowanych narzędzi, pozwalających poszerzyć swoją dotychczas zdobytą wiedzę o coś zupełnie odmiennego i niezwykle kreatywnego.
Dzięki tej książce:
oStworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera.
oZapoznasz się z wieloma istotnymi pojęciami dotyczącymi fizyki w grach.
oNauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie wszystko to łączyć z rozbudowanymi skryptami.
oDowiesz się, czym jest Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość możliwych do wykorzystania zasobów.
oStworzysz prosty system walki, wskaźnik punktów życia i podążających za graczem przeciwników.
oZbudujesz system zbierania punktów oraz ich zliczania temat tworzenia prostych interfejsów oraz menu nie będzie dla Ciebie niczym obcym.
oDowiesz się, jak wbrew teorii heliocentrycznej poruszyć słońce, tworząc zjawiskowy cykl dnia i nocy w swoim świecie gry.
oZbudujesz od podstaw mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania.
oWyrobisz sobie (mam nadzieję) nawyk porządkowania utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania.
- Tytuł
- Tworzenie gier dla początkujących
- Autor
- Tomasz Błaszczyk
- Wydawnictwo
- iTstart
- EAN
- 9788365645104
- ISBN
- 9788365645104
- Kategoria
- Literatura, Poradniki
- Liczba stron
- 422
- Format
- 17x24 cm
- Rok wydania
- 2020
- Oprawa
- broszurowa
Kod producenta: 9788365645104
Stan produktu: nowy
Polecamy kupić
Opinie, recenzje, testy:
Ten produkt nie ma jeszcze opinii
Twoja opinia
aby wystawić opinię.
Zapytaj o produkt